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LoL: Gen.G contro KT Rolster (BO5) - Playoff LCK

sportfonte: polymarketchiude il 1 settembre 2026mercato originale ↗
KT Rolster
19%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla semifinale 1 del tabellone alto (Upper bracket semifinal 1) di LoL tra Gen.G e KT Rolster nei playoff della LCK, inizialmente in programma il 1° settembre 2026 alle 4:00 ET. Questo mercato si risolverà in "Gen.G" se Gen.G vincerà il match contro KT Rolster. Questo mercato si risolverà in "KT Rolster" se KT Rolster vincerà il match contro Gen.G. Se il match viene cancellato (non disputato del tutto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se il match viene posticipato, dovrà essere riprogrammato con un orario di inizio entro il 15 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 1° settembre 2026 alle 4:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente annunciato è entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato del match effettivamente disputato. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che il match venga successivamente disputato. Se il match inizia ma non viene completato, e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra che vince. Se il match termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di cronache credibili, comprese prove video. Nei casi in cui il nome elencato di una squadra presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliati o accademie, identificatori regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione di riferimento. Se il nome di una squadra elencata non ha alcuna connessione ragionevole con nessuna squadra partecipante, o se corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, tale che la squadra intesa non possa essere determinata in modo univoco, questo mercato si risolverà 50-50.

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