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Counter-Strike: K27 contro Nuclear TigeRES (BO3) - Qualificazioni europee dei Moscow Cyber Games, fase a gironi

sportfonte: polymarketchiude il 30 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

66%50%34%30 ago30 ago30 ago30 ago
Nuclear TigeRES56%K2744%
Nuclear TigeRES
57%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla partita di Counter-Strike Round 5 tra K27 e Nuclear TigeRES nella fase a gironi del Moscow Cyber Games European Qualifier, inizialmente in calendario per il 30 agosto 2026 alle 11:00 ET. Questo mercato si risolverà in "K27" se K27 vincerà la partita contro Nuclear TigeRES. Questo mercato si risolverà in "Nuclear TigeRES" se Nuclear TigeRES vincerà la partita contro K27. Se la partita viene annullata (non disputata del tutto) o termina in parità, questo mercato si risolverà al 50-50. Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con orario di inizio entro e non oltre le 23:59 ET del 13 settembre 2026 (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 11:00 ET). Se, entro tale termine, l'orario di inizio riprogrammato più recentemente annunciato cade entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolve al 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversaria, questo mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà al 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa una convergenza di fonti attendibili, incluse prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o accademia, identificatori regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna ragionevole connessione con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare univocamente la squadra intesa, questo mercato si risolverà al 50-50.

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