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Handicap di gara: KT.C (-1,5) contro Kiwoom DRX Challengers (+1,5)

altrofonte: polymarketchiude il 31 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

83%50%17%27 ago28 ago29 ago30 ago
KT Rolster Challengers71%I Kiwoom DRX Challengers29%
KT Rolster Challengers
71%
I Kiwoom DRX Challengers
29%

Regole di risoluzione

Partita dei quarti di finale del tabellone alto di LoL tra KT Rolster Challengers e Kiwoom DRX Challengers nei playoff della LCK Challengers League, inizialmente in programma per il 31 agosto 2026 all'01:00 ET. Questo mercato si risolverà con "KT Rolster Challengers" se KT Rolster Challengers vincerà 2 o più game in più rispetto a Kiwoom DRX Challengers in questa partita. Altrimenti, il mercato si risolverà con "Kiwoom DRX Challengers". Le game vinte per forfait, squalifica, walkover o default verranno conteggiate nell'handicap, a condizione che la partita venga completata. Se la partita verrà annullata (non giocata del tutto per qualsiasi motivo) o terminerà in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita verrà posticipata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 14 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 31 agosto 2026 all'01:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato comunicato più di recente è entro la scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa del forfait, della squalifica o del walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita termina a causa del forfait della game decisiva, questa verrà conteggiata come partita completata. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa una fonte di cronaca attendibile, comprese prove video.

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