Dota 2: Team Lynx contro RE.Arise (BO3) – Gruppo A dell'EPL Masters
Probabilità nel tempo
Team Lynx95%RE.Arise6%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita di Dota 2 tra Team Lynx e RE.Arise nel Gruppo A dell'EPL Masters, inizialmente prevista per il 30 agosto 2026 alle 8:00 ET.
Il mercato si risolverà in "Team Lynx" se il Team Lynx vincerà la partita contro RE.Arise.
Il mercato si risolverà in "RE.Arise" se RE.Arise vincerà la partita contro il Team Lynx.
Se la partita viene annullata (non disputata affatto) o termina in pareggio, il mercato si risolverà al 50-50.
Se la partita viene posticipata, dovrà essere riprogrammata con inizio entro il 13 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 8:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente cade entro la scadenza, il mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve al 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata.
Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente.
Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà al 50-50.
La fonte di risoluzione del mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://www.dotabuff.com. Tuttavia, se https://www.dotabuff.com non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa una fonte di informazione condivisa da fonti giornalistiche credibili, comprese le prove video.
Nei casi in cui il nome di una squadra riportato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non in base alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o accademia, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferiti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare univocamente la squadra intesa, il mercato si risolverà al 50-50.
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