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Counter-Strike: Inner Circle Esports contro MOUZ (BO3) - BLAST Open Porto Girone B

sportfonte: polymarketchiude il 29 agosto 2026mercato originale ↗prezzi non aggiornati

Probabilità nel tempo

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Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla semifinale 1 del tabellone superiore di Counter-Strike tra Inner Circle Esports e MOUZ nel BLAST Open Porto Gruppo B, inizialmente in programma per il 29 agosto 2026 alle 7:30 ET. Questo mercato si risolverà in "Inner Circle Esports" se Inner Circle Esports vincerà la partita contro MOUZ. Questo mercato si risolverà in "MOUZ" se MOUZ vincerà la partita contro Inner Circle Esports. Se la partita viene annullata (non disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro e non oltre il 12 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 29 agosto 2026 alle 7:30 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata, e una squadra vince a causa della rinuncia, squalifica o walkover dell'avversaria, questo mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se la partita termina con una rinuncia, squalifica o walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliati o accademie, identificatori regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, o se corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, rendendo impossibile determinare con certezza la squadra intesa, questo mercato si risolverà 50-50.

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