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Valorant: Gentle Mates GC contro G2 Gozen (BO5) - Playoff di VCT Game Changers EMEA

sportfonte: polymarketchiude il 30 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

66%50%34%21 ago23 ago26 ago28 ago
G2 Gozen52%I Gentle Mates GC49%
I Gentle Mates GC
49%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla finale del Grand Final di Valorant tra Gentle Mates GC e G2 Gozen nei Playoff delle VCT Game Changers EMEA, inizialmente prevista per il 30 agosto 2026 alle 11:00 ET. Il mercato si risolverà con "Gentle Mates GC" se Gentle Mates GC vincerà la partita contro G2 Gozen. Il mercato si risolverà con "G2 Gozen" se G2 Gozen vincerà la partita contro Gentle Mates GC. Se la partita viene annullata (non disputata) o termina in parità, il mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro le 23:59 ET del 13 settembre 2026 (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 11:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente è entro la scadenza, il mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversaria, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione saranno le informazioni ufficiali da https://vlr.gg. Tuttavia, se https://vlr.gg non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare una raccolta di fonti attendibili, comprese prove video. Nel caso in cui il nome di una squadra presenti piccole discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o academy, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, a patto che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione di riferimento. Se il nome di una squadra non ha alcun legame ragionevole con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione tale da non poter determinare univocamente la squadra intesa, il mercato si risolverà 50-50.

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