← tutti i mercati

Counter-Strike: THUNDER dOWNUNDER contro Ground Zero (BO3) - ESL Challenger League Oceania Cup #1 Playoffs

sportfonte: polymarketchiude il 30 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

89%50%12%29 ago29 ago29 ago30 ago
THUNDER dOWNUNDER64%Ground Zero37%
THUNDER dOWNUNDER
64%
Ground Zero
37%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla finale del tabellone superiore di Counter-Strike tra THUNDER dOWNUNDER e Ground Zero nei playoff della ESL Challenger League Oceania Cup #1, inizialmente prevista per il 30 agosto 2026 alle 5:00 ET. Questo mercato si risolverà in "THUNDER dOWNUNDER" se THUNDER dOWNUNDER vincerà il match contro Ground Zero. Questo mercato si risolverà in "Ground Zero" se Ground Zero vincerà il match contro THUNDER dOWNUNDER. Se il match viene cancellato (non disputato del tutto) o termina in pareggio, questo mercato si risolverà al 50-50. Se il match viene posticipato, deve essere riprogrammato con orario di inizio entro il 13 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 5:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente cade entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato del match effettivamente disputato. Altrimenti, questo mercato si risolve al 50-50, indipendentemente dal fatto che il match venga successivamente disputato. Se il match ha inizio ma non viene completato e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversaria, questo mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se il match termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà al 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato in alternativa un consenso di fonti attendibili, comprese le prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra riportato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante anziché all'esatta corrispondenza del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o accademia, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella relativa competizione. Se il nome di una squadra riportato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, tale che la squadra intesa non possa essere determinata univocamente, questo mercato si risolverà al 50-50.

Registrati per prevedere con 1.000 punti gratis: compri quote alla probabilità corrente e ogni quota vincente paga 1 punto alla risoluzione.