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Counter-Strike: Team Nemesis vs Nuclear TigeRES (BO3) - Playoff del Qualificatorio Europeo dei Moscow Cyber Games

sportfonte: polymarketchiude il 31 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

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Nuclear TigeRES83%Team Nemesis18%
Nuclear TigeRES
83%
Team Nemesis
18%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla partita dei quarti di finale 3 di Counter-Strike tra Team Nemesis e Nuclear TigeRES nei playoff del Moscow Cyber Games European Qualifier, inizialmente prevista per il 31 agosto 2026 alle 8:00 ET. Questo mercato si risolverà con "Team Nemesis" se il Team Nemesis vincerà la partita contro i Nuclear TigeRES. Questo mercato si risolverà con "Nuclear TigeRES" se i Nuclear TigeRES vinceranno la partita contro il Team Nemesis. Se la partita viene cancellata (non giocata affatto) o termina in pareggio, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene posticipata, dovrà essere riprogrammata con inizio entro le 23:59 ET del 14 settembre 2026 (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 31 agosto 2026 alle 8:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente cade entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o accademia, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco all'interno della competizione in questione. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna ragionevole connessione con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione tale da non poter determinare univocamente la squadra intesa, questo mercato si risolverà 50-50.

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