Counter-Strike: K27 contro ex-RUBY (BO3) - Fase a gironi del qualificatorio europeo dei Moscow Cyber Games
Probabilità nel tempo
ex-RUBY54%K2746%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce al match di Counter-Strike Round 4 tra K27 ed ex-RUBY nella fase a gironi del Moscow Cyber Games European Qualifier, inizialmente previsto per il 29 agosto 2026 alle 11:00 ET.
Il mercato si risolverà con "K27" se K27 vincerà il match contro ex-RUBY.
Il mercato si risolverà con "ex-RUBY" se ex-RUBY vincerà il match contro K27.
Se il match viene annullato (non disputato affatto) o termina in pareggio, il mercato si risolverà 50-50.
Se il match viene posticipato, dovrà essere riprogrammato con un orario di inizio entro il 12 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 29 agosto 2026 alle 11:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente cade entro la scadenza, il mercato si risolve in base al risultato del match effettivamente disputato. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che il match venga successivamente disputato.
Se il match inizia ma non viene completato e una squadra vince a causa della rinuncia, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente.
Se il match termina con una rinuncia, squalifica o walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese prove video.
Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante anziché alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliazione o accademia, identificativi regionali e differenze minori di formattazione saranno considerati come riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco all'interno della competizione in questione. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, tale che la squadra intesa non possa essere determinata in modo univoco, il mercato si risolverà 50-50.
Registrati per prevedere con 1.000 punti gratis: compri quote alla probabilità corrente e ogni quota vincente paga 1 punto alla risoluzione.
