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LCS Regular Season: LoL, LYON contro Team Liquid (BO3)

sportfonte: polymarketchiude il 31 agosto 2026mercato originale ↗prezzi non aggiornati

Probabilità nel tempo

57%50%43%25 ago26 ago27 ago28 ago
LYON51%Team Liquid50%
LYON
51%
Team Liquid
50%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla partita di LoL tra LYON e Team Liquid nella Regular Season della LCS, inizialmente in programma il 30 agosto 2026 alle 16:00 ET. Questo mercato si risolverà con "LYON" se LYON vincerà la partita contro Team Liquid. Questo mercato si risolverà con "Team Liquid" se Team Liquid vincerà la partita contro LYON. Se la partita viene annullata (non disputata del tutto) o termina in pareggio, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con inizio entro le 23:59 ET del 13 settembre 2026 (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 16:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario d'inizio riprogrammato annunciato più di recente è entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata, e una squadra vince a causa della rinuncia, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra che vince. Se la partita termina con una rinuncia, squalifica o walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, incluse prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante anziché sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o accademia, identificativi regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferiti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nell'ambito della competizione di riferimento. Se il nome di una squadra elencata non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, rendendo impossibile determinare con certezza la squadra intesa, questo mercato si risolverà 50-50.

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