LoL: paiN Gaming contro Vivo Keyd Stars (BO3) - Stagione regolare CBLOL
Probabilità nel tempo
Vivo Keyd Stars66%paiN Gaming35%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita di LoL tra paiN Gaming e Vivo Keyd Stars nella Regular Season della CBLOL, inizialmente prevista per il 30 agosto 2026 alle 12:00 ET.
Il mercato si risolverà a "paiN Gaming" se paiN Gaming vincerà la partita contro Vivo Keyd Stars.
Il mercato si risolverà a "Vivo Keyd Stars" se Vivo Keyd Stars vincerà la partita contro paiN Gaming.
Se la partita verrà annullata (non disputata) o finirà in parità, il mercato si risolverà 50-50.
Se la partita verrà rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio non oltre il 13 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 12:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente annunciato cade entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata.
Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra che vince.
Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese prove video.
Nei casi in cui il nome di una squadra presenti piccole discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliazione o accademia, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione di riferimento. Se il nome di una squadra non ha alcuna connessione ragionevole con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione, tale che la squadra intesa non possa essere determinata in modo univoco, il mercato si risolverà 50-50.
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