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Counter-Strike: THUNDER dOWNUNDER contro Ground Zero (BO3) - ESL Challenger League Oceania Cup #1 Playoffs

sportfonte: polymarketchiude il 1 settembre 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

82%66%50%34%18%02:5404:4306:3208:21THUNDERdOWNUNDER72%Ground Zero28%
THUNDER dOWNUNDER
72%
Ground Zero
28%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla finale del Grand Final di Counter-Strike tra THUNDER dOWNUNDER e Ground Zero nei playoff dell'ESL Challenger League Oceania Cup #1, inizialmente prevista per il 1° settembre 2026 alle 5:00 ET. Questo mercato si risolverà con "THUNDER dOWNUNDER" se THUNDER dOWNUNDER vincerà la partita contro Ground Zero. Questo mercato si risolverà con "Ground Zero" se Ground Zero vincerà la partita contro THUNDER dOWNUNDER. Se la partita viene annullata (non disputata affatto) o termina in pareggio, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 15 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 1° settembre 2026 alle 5:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente annunciato è entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra che vince. Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato un consenso di fonti attendibili, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante anziché alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliati o academy, identificatori regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferiti alla stessa squadra, purché la squadra prevista possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione di riferimento. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, rendendo impossibile determinare in modo univoco la squadra prevista, questo mercato si risolverà 50-50.

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