Dota 2: Pipsqueak+4 contro Level UP (BO3) - Playoff delle qualificazioni chiuse BLAST Slam Europe
Probabilità nel tempo
Level UP70% Pipsqueak+430%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce al quarto quarto di finale di Dota 2 tra Pipsqueak+4 e Level UP nei playoff del BLAST Slam Europe Closed Qualifier, inizialmente previsto per il 29 agosto 2026 alle 13:00 ET.
Questo mercato si risolverà con "Pipsqueak+4" se Pipsqueak+4 vincerà la partita contro Level UP.
Questo mercato si risolverà con "Level UP" se Level UP vincerà la partita contro Pipsqueak+4.
Se la partita viene annullata (non disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 12 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 29 agosto 2026 alle 13:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recentemente annunciato cade entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita così come effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata.
Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra vincente.
Se la partita termina con una rinuncia, squalifica o walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://www.dotabuff.com. Tuttavia, se https://www.dotabuff.com non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese evidenze video.
Nei casi in cui il nome di una squadra riportato presenti piccole discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliati o accademie, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno considerati come riferiti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere chiaramente e univocamente identificata nella competizione in questione. Se il nome di una squadra riportato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, al punto da non poter determinare univocamente la squadra intesa, questo mercato si risolverà 50-50.
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