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Dota 2: Team Synapse contro Team Lynx (BO3) - EPL Masters Girone A

sportfonte: polymarketchiude il 31 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

81%50%19%31 ago31 ago31 ago31 ago
Team Synapse58%Team Lynx42%
Team Synapse
58%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla partita di Dota 2 tra Team Synapse e Team Lynx nel Gruppo A dell'EPL Masters, inizialmente prevista per il 31 agosto 2026 alle 8:00 ET. Il mercato si risolverà su "Team Synapse" se il Team Synapse vince la partita contro il Team Lynx. Il mercato si risolverà su "Team Lynx" se il Team Lynx vince la partita contro il Team Synapse. Se la partita viene cancellata (non disputata) o termina in pareggio, il mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro le 23:59 ET del 14 settembre 2026 (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 31 agosto 2026 alle 8:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente annunciato cade entro la scadenza, il mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se la partita termina con un forfait, squalifica o walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://www.dotabuff.com. Tuttavia, se https://www.dotabuff.com non ha pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa una convergenza di fonti giornalistiche credibili, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti piccole discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliati o accademie, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, rendendo impossibile determinare con certezza la squadra intesa, il mercato si risolverà 50-50.

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