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Counter-Strike: Infinite contro Inner Circle Academy (BO3) - Playoff della NODWIN Clutch Series

sportfonte: polymarketchiude il 1 settembre 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

74%62%50%38%26%30 ago31 ago31 ago1 setInfinite67%Inner CircleAcademy34%
Inner Circle Academy
34%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla partita dei Sedicesimi di finale di Counter-Strike tra Infinite e Inner Circle Academy nei Playoffs della NODWIN Clutch Series, inizialmente in programma per il 1° settembre 2026 alle 7:00 ET. Il mercato si risolverà a "Infinite" se Infinite vincerà la partita contro Inner Circle Academy. Il mercato si risolverà a "Inner Circle Academy" se Inner Circle Academy vincerà la partita contro Infinite. Se la partita verrà cancellata (non disputata del tutto) o terminerà in parità, il mercato si risolverà 50-50. Se la partita verrà rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio non oltre il 15 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 1° settembre 2026 alle 7:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recentemente annunciato cade entro la scadenza, il mercato si risolverà in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente giocata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato in alternativa un consenso di fonti giornalistiche accreditate, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti piccole discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliati o accademie, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, rendendo impossibile determinare univocamente la squadra intesa, questo mercato si risolverà 50-50.

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