League of Legends: Dplus KIA contro KT Rolster (BO5) - Playoff LCK
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita del quarto di finale del tabellone superiore di LoL tra Dplus KIA e KT Rolster nei Playoff LCK, inizialmente prevista per il 30 agosto 2026 alle 4:00 ET.
Questo mercato si risolverà in "Dplus KIA" se Dplus KIA vincerà la partita contro KT Rolster.
Questo mercato si risolverà in "KT Rolster" se KT Rolster vincerà la partita contro Dplus KIA.
Se la partita viene annullata (non giocata del tutto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene posticipata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 13 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 4:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recentemente annunciato è entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente giocata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente giocata.
Se la partita inizia ma non viene completata, e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra vincente.
Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (la squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato un consenso di fonti giornalistiche credibili, incluse prove video.
Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante anziché alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o academy, identificatori regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferiti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco all'interno della competizione rilevante. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, o se corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione tale che la squadra intesa non possa essere determinata in modo univoco, questo mercato si risolverà 50-50.
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