Counter-Strike: FUT Esports contro Lynn Vision (BO3) - BLAST Open Porto Girone B
Probabilità nel tempo
FUT Esports78%Lynn Vision22%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita del quarto di finale del tabellone inferiore di Counter-Strike tra FUT Esports e Lynn Vision nel BLAST Open Porto Girone B, inizialmente prevista per il 29 agosto 2026 alle 10:00 ET.
Questo mercato si risolverà in "FUT Esports" se FUT Esports vincerà la partita contro Lynn Vision.
Questo mercato si risolverà in "Lynn Vision" se Lynn Vision vincerà la partita contro FUT Esports.
Se la partita viene annullata (non disputata affatto) o termina in pareggio, questo mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 12 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 29 agosto 2026 alle 10:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recentemente annunciato è entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata.
Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra vincente.
Se la partita termina con una rinuncia, squalifica o walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato un consenso di fonti giornalistiche credibili, incluse prove video.
Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliazione o accademia, identificatori regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferiti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione pertinente. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, o se corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione tale che la squadra intesa non possa essere determinata in modo univoco, questo mercato si risolverà 50-50.
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