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Counter-Strike: gli ex-Zero Tenacity contro INOX Division (BO3) - Playoffs Exort Fiesta

sportfonte: polymarketchiude il 30 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

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ex-Zero Tenacity84%INOX Division17%
ex-Zero Tenacity
84%
INOX Division
17%

Regole di risoluzione

Semifinale 2 di Counter-Strike tra ex-Zero Tenacity e INOX Division ai playoff dell'Exort Fiesta, inizialmente in programma il 30 agosto 2026 alle 3:00 ET. Questo mercato si risolverà in "ex-Zero Tenacity" se ex-Zero Tenacity batterà INOX Division. Questo mercato si risolverà in "INOX Division" se INOX Division batterà ex-Zero Tenacity. Se la partita verrà annullata (non disputata) o terminerà in parità, il mercato si risolverà 50-50. Se la partita verrà rinviata, dovrà essere riprogrammata entro le 23:59 ET del 13 settembre 2026 (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 3:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente annunciato sarà entro la scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra che vince. Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliazione o accademia, identificatori regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati come riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione di riferimento. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna ragionevole connessione con alcuna squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione, tanto che la squadra intesa non possa essere determinata in modo univoco, questo mercato si risolverà 50-50.

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