Top Esports contro LGD Gaming (BO5) - Playoff LPL
Probabilità nel tempo
LGD Gaming100%Top Esports0%
LGD Gaming100%
Top Esports0%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita 1 dei quarti di finale del tabellone superiore di LoL tra Top Esports e LGD Gaming nei Playoff LPL, inizialmente programmata per il 29 agosto 2026 alle 5:00 ET.
Questo mercato si risolverà in "Top Esports" se Top Esports vincerà la partita contro LGD Gaming.
Questo mercato si risolverà in "LGD Gaming" se LGD Gaming vincerà la partita contro Top Esports.
Se la partita viene cancellata (non giocata affatto) o termina in pareggio, questo mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene posticipata, deve essere riprogrammata a un orario di inizio entro il 12 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente programmato del 29 agosto 2026 alle 5:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita così come giocata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente giocata.
Se la partita inizia ma non viene completata, e una squadra vince a causa della rinuncia, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra che vince.
Se la partita termina con una rinuncia, squalifica o walkover (la squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non ha pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato un consenso di cronache credibili, comprese prove video.
Nei casi in cui il nome elencato di una squadra includa piccole discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante piuttosto che alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliazione o accademia, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferiti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco all'interno della competizione pertinente. Se un nome di squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, o se corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione tale che la squadra intesa non può essere determinata in modo univoco, questo mercato si risolverà 50-50.
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