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Counter-Strike: Color contro UPGRADE (BO3) - Playoff dei Qualificatori Europei dei Moscow Cyber Games

sportfonte: polymarketchiude il 1 settembre 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

76%50%24%31 ago31 ago31 ago31 ago
Color72%UPGRADE28%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce al match dei quarti di finale 2 di Counter-Strike tra Color e UPGRADE negli spareggi dei Qualificatori Europei dei Moscow Cyber Games, inizialmente in programma il 31 agosto 2026 alle 14:00 ET. Questo mercato si risolverà in "Color" se Color vincerà il match contro UPGRADE. Questo mercato si risolverà in "UPGRADE" se UPGRADE vincerà il match contro Color. Se il match viene annullato (non disputato affatto) o termina in pareggio, questo mercato si risolverà 50-50. Se il match viene posticipato, deve essere riprogrammato con un orario di inizio entro il 14 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 31 agosto 2026 alle 14:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recentemente comunicato è entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato del match effettivamente disputato. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che il match venga successivamente disputato. Se il match inizia ma non viene completato e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra che vince. Se il match termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa una fonte di informazione attendibile e condivisa, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra riportato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o accademia, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati come riferiti alla stessa squadra, purché la squadra prevista possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra riportato non ha alcuna collegamento ragionevole con nessuna squadra partecipante, oppure se corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, rendendo impossibile determinare con certezza la squadra prevista, questo mercato si risolverà 50-50.

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