LoL: JD Gaming contro Team WE (BO5) - Playoff LPL
Probabilità nel tempo
JD Gaming69%Team WE32%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita del tabellone superiore dei quarti di finale 2 di LoL tra JD Gaming e Team WE nei playoff LPL, inizialmente prevista per il 30 agosto 2026 alle 5:00 ET.
Il mercato si risolverà in "JD Gaming" se JD Gaming vincerà la partita contro Team WE.
Il mercato si risolverà in "Team WE" se Team WE vincerà la partita contro JD Gaming.
Se la partita viene annullata (non disputata) o termina in parità, il mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 13 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 5:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente annunciato cade entro la scadenza, il mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata.
Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra che vince.
Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione del mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese prove video.
Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o academy, identificatori regionali e piccole differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco all'interno della competizione in questione. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, o se corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione tale da non poter determinare inequivocabilmente la squadra intesa, il mercato si risolverà 50-50.
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