← tutti i mercati

Counter-Strike: Inner Circle Esports contro FUT Esports (BO3) - BLAST Open Porto Girone B

sportfonte: polymarketchiude il 30 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

82%50%19%29 ago29 ago29 ago29 ago
FUT Esports73%Inner Circle Esports28%
FUT Esports
73%
Inner Circle Esports
28%

Regole di risoluzione

Semifinale 2 del lower bracket di Counter-Strike tra Inner Circle Esports e FUT Esports al BLAST Open Porto, gruppo B, inizialmente in programma il 30 agosto 2026 alle 12:30 ET. Il mercato si risolverà con "Inner Circle Esports" se Inner Circle Esports batterà FUT Esports. Il mercato si risolverà con "FUT Esports" se FUT Esports batterà Inner Circle Esports. Se la partita verrà annullata (non disputata) o finirà in parità, il mercato si risolverà 50-50. Se la partita verrà rinviata, dovrà essere riprogrammata con inizio entro le 23:59 ET del 13 settembre 2026 (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 12:30 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente annunciato cade entro la scadenza, il mercato si risolverà in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se la partita finisce con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50. La fonte per la risoluzione del mercato saranno le informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di fonti giornalistiche affidabili, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra indicato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliati o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferiti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato non ha alcuna ragionevole connessione con alcuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione, tanto da non poter determinare con certezza la squadra intesa, il mercato si risolverà 50-50.

Registrati per prevedere con 1.000 punti gratis: compri quote alla probabilità corrente e ogni quota vincente paga 1 punto alla risoluzione.