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Counter-Strike: Rooster contro MARKandLARRY (BO3) - Playoffs ESL Challenger League Oceania Cup #1

sportfonte: polymarketchiude il 29 agosto 2026mercato originale ↗prezzi non aggiornati

Probabilità nel tempo

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Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla partita del quarto di finale del lower bracket di Counter-Strike tra Rooster e MARKandLARRY nei playoff della ESL Challenger League Oceania Cup #1, inizialmente prevista per il 29 agosto 2026 alle 5:00 ET. Questo mercato si risolverà con "Rooster" se Rooster vincerà la partita contro MARKandLARRY. Questo mercato si risolverà con "MARKandLARRY" se MARKandLARRY vincerà la partita contro Rooster. Se la partita viene annullata (non disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 12 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 29 agosto 2026 alle 5:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato comunicato più di recente cade entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra che vince. Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potrà essere utilizzato in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, incluse prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliazione o accademia, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nell'ambito della competizione di riferimento. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione, tale che la squadra intesa non possa essere determinata in modo univoco, questo mercato si risolverà 50-50.

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