LoL: Karmine Corp contro SK Gaming (BO3) - Stagione regolare LEC
Probabilità nel tempo
Karmine Corp96%SK Gaming4%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita di LoL tra Karmine Corp e SK Gaming nella LEC Regular Season, inizialmente in programma per il 29 agosto 2026 alle 11:00 ET.
Questo mercato si risolverà in "Karmine Corp" se Karmine Corp vincerà la partita contro SK Gaming.
Questo mercato si risolverà in "SK Gaming" se SK Gaming vincerà la partita contro Karmine Corp.
Se la partita verrà cancellata (non disputata del tutto) o terminerà in pareggio, questo mercato si risolverà 50-50.
Se la partita verrà rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio non oltre il 12 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 29 agosto 2026 alle 11:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato comunicato più di recente cadrà entro la scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata.
Se la partita inizia ma non viene completata, e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversario, questo mercato si risolverà a favore della squadra vincente.
Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali provenienti da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese le evidenze video.
Nei casi in cui il nome di una squadra indicato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato non avrà alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, o se corrisponderà o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, rendendo impossibile determinare univocamente la squadra intesa, questo mercato si risolverà 50-50.
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