LoL: FURIA Esports contro Leviatan Esports (BO3) - Regular season CBLOL
Probabilità nel tempo
FURIA Esports94%Leviatan Esports7%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita di LoL tra FURIA Esports e Leviatan Esports nella Regular Season della CBLOL, inizialmente prevista per il 30 agosto 2026 alle 14:00 ET.
Il mercato si risolverà con "FURIA Esports" se FURIA Esports vincerà la partita contro Leviatan Esports.
Il mercato si risolverà con "Leviatan Esports" se Leviatan Esports vincerà la partita contro FURIA Esports.
Se la partita viene annullata (non disputata affatto) o termina in parità, il mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio non oltre il 13 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 14:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recente annunciato cade entro la scadenza, il mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata.
Se la partita ha inizio ma non viene completata e una squadra vince per forfait, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente.
Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali provenienti da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati definitivi entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa un consenso di fonti giornalistiche credibili, comprese evidenze video.
Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliazione o accademia, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferiti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione di riferimento. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna ragionevole connessione con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare univocamente la squadra intesa, il mercato si risolverà 50-50.
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