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Ore di fruizione su Roblox nell'anno fiscale 2026

economiafonte: kalshichiude il 12 maggio 2027mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

76%39%1%2 ago10 ago17 ago24 ago
oltre 135 miliardi26%oltre 145 miliardi23%oltre 140 miliardi18%oltre 155 miliardi17%
oltre 135 miliardi
26%
oltre 145 miliardi
23%
oltre 140 miliardi
18%
oltre 155 miliardi
17%
oltre 150 miliardi
13%
oltre 165 miliardi
6%
oltre 160 miliardi
5%

Regole di risoluzione

Se Roblox Corporation registra oltre 135.000.000.000 di ore di coinvolgimento nell'anno fiscale 2026, il mercato si risolve con Sì.

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