Counter-Strike: ex-RUSTEC contro Bushido Wildcats (BO3) - CCT Europe Closed Qualifier: Serie #8 Girone C
Probabilità nel tempo
Bushido Wildcats51%ex-RUSTEC50%
Regole di risoluzione
Questo mercato si riferisce alla partita decisiva di Counter-Strike tra ex-RUSTEC e Bushido Wildcats nelle CCT Europe Closed Qualifier: Series #8 Group C, inizialmente in programma il 31 agosto 2026 alle 10:00 ET.
Il mercato si risolverà con "ex-RUSTEC" se ex-RUSTEC vincerà la partita contro Bushido Wildcats.
Il mercato si risolverà con "Bushido Wildcats" se Bushido Wildcats vincerà la partita contro ex-RUSTEC.
Se la partita viene annullata (non disputata affatto) o termina in parità, il mercato si risolverà 50-50.
Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 14 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 31 agosto 2026 alle 10:00 ET). Se entro tale termine l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente cade entro la scadenza, il mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata.
Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente.
Se la partita termina con una rinuncia, squalifica o walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50.
La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non avrà pubblicato i risultati definitivi entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa una sintesi di fonti giornalistiche credibili, comprese prove video.
Nei casi in cui il nome di una squadra riportato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, il mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante e non alla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliazione o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati come riferimenti alla stessa squadra, a patto che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato non ha alcuna connessione plausibile con nessuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, rendendo impossibile determinare con certezza la squadra intesa, il mercato si risolverà 50-50.
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