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LoL: Team Secret Whales contro CTBC Flying Oyster (BO5) - Playoff LCP

sportfonte: polymarketchiude il 30 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

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Team Secret Whales89%Vola l'ostrica del CTBC12%
Team Secret Whales
89%
Vola l'ostrica del CTBC
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Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla finale del Grand Final di LoL tra Team Secret Whales e CTBC Flying Oyster nei Playoff LCP, inizialmente in programma per il 30 agosto 2026 alle 4:00 ET. Il mercato si risolverà in "Team Secret Whales" se il Team Secret Whales vincerà la partita contro il CTBC Flying Oyster. Il mercato si risolverà in "CTBC Flying Oyster" se il CTBC Flying Oyster vincerà la partita contro il Team Secret Whales. Se la partita viene cancellata (non disputata affatto) o termina in parità, il mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene posticipata, dovrà essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 13 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 4:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato più recentemente annunciato cade entro la scadenza, questo mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa di forfait, squalifica o walkover dell'avversario, il mercato si risolverà a favore della squadra vincente. Se la partita termina con un forfait, una squalifica o un walkover (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), il mercato si risolverà 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali provenienti da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa una convergenza di fonti di informazione credibili, comprese prove video. Nei casi in cui il nome di una squadra elencato presenti lievi discrepanze rispetto alla fonte di risoluzione, questo mercato si risolverà in base alla partita reale sottostante anziché sulla corrispondenza esatta del nome. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag di sponsor, designazioni di affiliati o academy, identificatori regionali e lievi differenze di formattazione saranno trattati come riferimenti alla stessa squadra, a condizione che la squadra intesa possa essere identificata in modo chiaro e univoco all'interno della competizione di riferimento. Se il nome di una squadra elencato non ha alcuna connessione ragionevole con alcuna squadra partecipante, oppure corrisponde o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un'altra squadra nella stessa competizione, tale che la squadra intesa non possa essere determinata in modo univoco, questo mercato si risolverà 50-50.

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