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Handicap di gara: DK (-1,5) contro KT Rolster (+1,5)

altrofonte: polymarketchiude il 30 agosto 2026mercato originale ↗

Probabilità nel tempo

66%50%34%29 ago29 ago29 ago29 ago
Dplus KIA61%KT Rolster40%
Dplus KIA
61%
KT Rolster
40%

Regole di risoluzione

Questo mercato si riferisce alla partita 2 dei quarti di finale del tabellone superiore di LoL tra Dplus KIA e KT Rolster nei playoff della LCK, inizialmente in calendario per il 30 agosto 2026 alle 4:00 ET. Il mercato si risolverà in "Dplus KIA" se Dplus KIA vincerà 2 o più game in più di KT Rolster in questa partita. Altrimenti, il mercato si risolverà in "KT Rolster". Le vittorie ottenute per forfait, squalifica, walkover o default vengono conteggiate ai fini dell'handicap, a condizione che la partita venga completata. Se la partita viene annullata (non disputata affatto per qualsiasi motivo) o termina in parità, il mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, dovrà essere riprogrammata con inizio entro il 13 settembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'orario di inizio originariamente previsto del 30 agosto 2026 alle 4:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente cade entro la scadenza, il mercato si risolve in base al risultato della partita effettivamente disputata. Altrimenti, il mercato si risolve 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga successivamente disputata. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa del forfait, della squalifica o del walkover dell'avversaria, il mercato si risolverà 50-50. Se la partita termina perché la partita decisiva viene assegnata per forfait, verrà considerata come partita completata. La fonte di risoluzione per questo mercato saranno le informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non avrà pubblicato i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare in alternativa una fonte consensuale di cronaca credibile, comprese prove video.

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